Senior Product Designer

Lvov, Ukraine

Darya Nazarenko Darya Nazarenko Recruitment Partner
Mail Skype

О КОМПАНИИ И ПРОЕКТЕ:

Matic — продуктовая компания (вот ее команда). Мы разрабатываем экосистему продуктов, которая помогает американцам быстро выбрать и купить оптимальный страховой полис при покупке дома или авто, а еще — сэкономить при продолжении ранее купленного полиса. Уже дописываем MVP по продаже life insurance и каждый день помогаем тысячам людей сэкономить ;)

В апреле 2020 года нам исполнилось 6 лет. В нашей команде 120+ людей в США и Львове (вся техническая команда), мы на финальной стадии серии В инвестирования и собираемся вырасти до 200 людей до конца 2020 года.

Ищем дизайнера в Growth команду, которая не разрабатывает новый функционал, а повышает конверсию, лидогенерацию и продажи в уже существующих продуктах. Сейчас команда работает над Servicing продуктом, который помогает сэкономить людям, которые уже выплачивают кредит и страховой полис. Это первоначальный продукт, над которым будет работать Product Designer: в будущем будет возможность подключиться и к другим продуктам.

НАПРАВЛЕНИЯ И ЗАДАЧИ В ПРОЕКТЕ:

Growth команда постоянно проводит эксперименты, анализирует их результаты и, на основании этого, меняет или нет что-либо в продукте или в нашем взаимодействии с пользователями.

Чем вы будете заниматься:

  • Делать исследования и их анализ с командой
  • Строить гипотезы и планы их тестирования на основе исследований
  • Сотрудничать с Data Analysts, Markering Team, Product Managers во Львове, Сан Франциско и Коламбусе над преобразованием инсайтов в стратегии
  • Проектировать UI и дополнять дизайн-систему
  • Сотрудничать с разработчиками и тестировщиками для контроля качества дизайна
  • Помогать Design Lead усиливать дизайн-культуру в компании и улучшать процессы

В КАКОМ СТЕКЕ РАБОТАЕМ:

  • Все проекты написаны на Ruby/Rails на back end, и ReactJS на front-end. Все наши проекты на сontinious deployment 
  • Любим автоматизацию, поэтому вся инфраструктура автоматизирована с помощью Terraform, Ansible, Docker, GoCD
  • Дизайн-команда работает с Hotjar, Fullstory, Tableu для аналитики, Сonfluence и Jira –для хранения документации, трекинга задач, построения роадмап. Figma – основной инструмент для UI, вайерфрейминга, прототипирования.

КАКИЕ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ НАМ ВАЖНЫ:

  • Фокус на потребности и цели бизнеса и умение переводить их в крутой user experience 
  • Навыки visual & interaction дизайна
  • Свободный английский и отличная коммуникация, а еще — умение ясно изложить свои идеи и презентовать созданные решения
  • 5+ лет опыта в продуктовом, UX/UI дизайне
  • Сильный дизайн-процесс 
  • Опыт с разными типами user researches 
  • Опыт тесного сотрудничества с разработчиками и умение наладить процесс с product, engineering, UX командами
  • Опыт работы в продуктовой команде
  • Знание современных UX фреймворков и их понимание 

Будет плюсом:

  • Портфолио, которое продемонстрирует дизайнерские навыки и понимание ориентированного на пользователя дизайна (особенно, с работами в consumer industries)
  • Опыт проектирования, создания и поддержки дизайн-систем

О КОМАНДЕ И КАК РАБОТАЕМ:

На сегодняшний день, Growth команда состоит из Product Manager, Front-end Engineer, Lead Designer. Прям сейчас ищем Data Analyst, который будет анализировать продуктовые и маркетинговые данные, помогать команде строить data-driven гипотезы.

Дизайнеры работают одновременно и в продуктовой/growth команде с разработчиками (принимают участие в планингах, ретро) и в дизайн-команде (над дизайн-системой, дизайн-процессом). На сегодняшний день в компании 2 дизайнера.

ЧЕМ МЫ ОТЛИЧАЕМСЯ ОТ ДРУГИХ:

  • Работаем в небольших командах (2-4 человека) с большим влиянием и, следовательно, ответственностью
  • Принимаем все технические решения во Львове, руководствуясь здравым смыслом :)
  • Мы работаем с мачурными людьми, поэтому доверяем им: у нас unlimited paid vacation, мы не ограничиваем количество дней работы не из офиса (вне карантина), хотя и предпочитаем работать в одном пространстве, чтоб быстрее принимать решения и уточнять детали.
  • Мы растем не количественно, а качественно: нам важен сultutal fit, а не идеальной знание 1 инструмента из списка требований.
  • У нас плоская структура и нет бюрократии, а еще — мы небольшая команда, поэтому Leads команд дают непрерывную обратную связь: видятся с коллегами на 1-1 встречах каждый месяц.

КАКОМУ КАНДИДАТУ ПОНРАВИМСЯ:

Дизайнеру с продуктовым виденьем проекта, критическим мышлением и умением презентовать свое решение.

СКОЛЬКО ЭТАПОВ ИНТЕРВЬЮ И С КЕМ:

  1. Интервью с рекрутером (30 мин)
  2. Общение с дизайн лидом (1 час)
  3. Тестовое задание (+/- 6-8 часов)
  4. Интервью-защита своего ТЗ (1.5 часа)
  5. Интервью с VP of Product (~30 мин)

Все этапы (кроме первого) на английском языке.